| | | | | |
Поиск
Вход на сайт
Разделы
Книги

Партнеры
Обратная связь



Скачать книги бесплатно

Полный справочник по С#

Главная » Книги » Программирование » C / C++ / C# / Visual C
Полный справочник по С# Автор: Герберт Шилдг
Издательство: Вильямс
Год издания: 2004
Страниц: 752
ISBN: 5-8459-0563-Х
Язык: русский
Размер: 22Мб [PDF]
В этом полном справочнике по С# - новому языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - описаны все основные аспекты языка: типы данных, операторы, управляющие инструкции, классы, интерфейсы,
делегаты, индексаторы, события, указатели и директивы препроцессора. Подробно описаны возможности основных библиотек классов С#.
Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках С и C++, Java и С# - включил в книгу полезные советы и сотни примеров с комментариями, которые удовлетворят как начинающих программистов, так и опытных специалистов. Этот справочник обязан иметь под рукой каждый, кто программирует на С#.
ID: 21

Пишем программы и игры для сотовых телефонов

Главная » Книги » Программирование » Java
Пишем программы и игры для сотовых телефонов Автор: Буткевич Е.Л.
Издательство: Питер
Год издания: 2006
Страниц: 204
ISBN: 5-469-01139-9
Язык: русский
Размер: 17 Мб [PDF]
Эта книга - общедоступный самоучитель программирования для мобильных телефонов, с помощью которого любой, даже не искушенный в секретах программирования читатель, сможет овладеть базовыми знаниями языка Java, навыками работы с необходимыми инструментами и утилитами, написать свои первые программы, а главное - увидеть и показать друзьям результат на экране своего мобильника. Книга написана доступным, живым языком и ориентирована вовсе не на профессионалов, а на всех, кто хотел бы расширить возможности своего мобильника и испытывать себя в роли программиста.
Попробуйте - это совсем не сложно!
ID: 24

Visual C++ .NET: Пособие для разработчиков C++

Главная » Книги » Программирование » C / C++ / C# / Visual C
Visual C++  .NET: Пособие для разработчиков C++ Автор: Корера А. и др.
Издательство: Лори
Год издания: 2003
Страниц: 417
ISBN: 5-85582-189-7
Язык: русский
Размер: 11Мб [PDF]
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не способен никакой другой язык. Кроме того, применение библиотеки ATL для программирования Web-приложений позволяет создавать Web-службы, которые превосходят по своим возможностям приложения, разработанные с помощью ASP.NET.
Настоящая книга представляет собой руководство по программированию в обоих указанных направлениях. В первой половине книги анализируется платформа .NET Framework и рассматриваются ее свойства в контексте языка C++. Во второй половине показано, что традиционное программирование на C++ должно играть важную роль в реализации распределенных вычислений.
Книга рассчитана на опытных программистов Microsoft Visual C++, которые хотят понять суть и назначение новых возможностей Visual C++ .NET. Предполагается, что читатель знаком с технологией COM и с ATL. При этом предварительного знакомства с .NET Framework не требуется.
Основные темы, рассмотренные в книге:
- Изменения и усовершенствования IDE Visual C++;
- Подробное знакомство с управляемыми расширениями Visual C++;
- Использование атрибутов в .NET- и COM-программировании;
- Сборки, поддержка строгих имен и управление версиями;
- Взаимодействие между управляемым и неуправляемым кодом.
ID: 1

Самоучитель Visual C++.NET

Главная » Книги » Программирование » C / C++ / C# / Visual C
Самоучитель Visual C++.NET Автор: Секунов Н.Ю.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2002
Страниц: 736
ISBN: 5-94157-032-5
Язык: русский
Размер: 9.3Мб [PDF]
Книга посвящена методам объектно-ориентированного программирования для 32-разрядных операционных систем Windows.
Рассмотрен широкий круг вопросов разработки диалоговых и многооконных приложений. Обсуждаются вопросы создания различных типов справочных систем приложения, их русификации и преобразования из одного типа в другой. Большое внимание уделено применению механизма исключений для обработки ошибок, работе с шаблонами, многозадачности и взаимодействию потоков.
Отдельная глава посвящена созданию библиотек динамической компоновки (DLL). Приведен обширный справочный материал по функциям и классам Visual C++.
Для начинающих программистов.
ID: 3

Компьютерные игры. Как это делается

Главная » Книги » Программирование
Компьютерные игры. Как это делается Автор: Марк Зальцман
Издательство: Логрус.РУ
Год издания: 2000
Страниц: 530
ISBN: 5-93896-001-0
Язык: русский
Размер: 5.4Мб [CHM]
Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.
ID: 6
При полной или частичной перепечатке материалов, книг с электронной библиотеки сайта, ссылка на
all-eBooks.com обязательна
Copyright © all-eBooks.com, 2006-2007. All Rights Reserved