|
|
 |
Скачать книги бесплатно
|
|
Главная » Книги » Дизайн и графика » 3ds max |
Автор: Т. Бордман
Издательство: Питер
Год издания: 2004
Страниц: 449
ISBN: 5-88782-364-X
Язык: русский
Размер: 34.76 mb [PDF]
Если вы увлекаетесь ЗЭ-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max — не пропустите эту книгу! В ней автор не только знакомит с интерфейсом и инструментами пакета, но и раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные возможности традиционных инструментов, показывает, как простейшими средствами добиться максимальной выразительности света и материалов, приобрести полный контроль над движением объектов при анимации. Книга будет полезна всем, кто только начинает осваивать премудрости компьютерной ЗО-графики и анимации, а также тем, кто хотел бы в полной мере ощутить превосходство 3ds max 5 над предыдущими версиями программы. На прилагаемом к книге компакт-диске собраны не только цветныеиллюстрации и файлы к упражнениям, но и дополнительные программы для 3ds max 5.
|
|
|
Главная » Книги » Дизайн и графика » 3ds max |
Автор: С. Бондаренко, М. Двораковская
Издательство: Солон-Пресс
Год издания: 2003
Страниц: 337
ISBN: 5-98003-067-0
Язык: русский
Размер: 33.34 mb [PDF]
В книге описано около двухсот плагинов для 3D Studio Max 5, расширяющих возможности программы. Создание шерсти и волос, одежды персонажей, атмосферных явлений, эффектов каустики и глобального освещения (Global Illumination) — вот далеко не полный перечень того, чего можно добиться при помощи плагинов. Книга дает представление о принципе работы плагинов. В ней также приведены конкретные примеры, даются ссылки на бесплатные программы и демоверсии. Книга будет полезна как опытным ЗО-дизайнерам, так и тем, кто только на- чинает знакомиться с 3D Studio Max.
|
|
|
Главная » Книги » Дизайн и графика » 3ds max |
Автор: Майкл Тодд Петерсон
Издательство: Питер
Год издания: 2000
Страниц: 341
ISBN: 5-8046-0105-9
Язык: русский
Размер: 12.2 Мб [PDF]
Программа трехмерной анимации и моделирования 3D Studio MAX является универсальным решением для трехмерного кино- и видеопроизводства, а также для разработки компьютерных игр. Книга `Эффективная работа с 3D Studio MAX 3`, представляющая собой учебное руководство по этой программе, поможет вам освоить принципы трехмерного моделирования, разобраться с приемами построения сцен и выбором освещения, научиться работать с материалами и создавать анимационные последовательности. Издание содержит сотни иллюстрированных примеров, практических упражнений, полезных советов.
|
|
|
Главная » Книги » Дизайн и графика » 3ds max |
Автор: Ли Ким
Издательство: ТИД ДС
Год издания: 2003
Страниц: 864
ISBN: 966-7992-26-8
Язык: русский
Размер: 36.1Мб [PDF]
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практическойточки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.
|
|
|
Главная » Книги » Дизайн и графика » 3ds max |
Автор: Верстак В.А.
Издательство: Питер
Год издания: 2006
Страниц: 672
ISBN: 5-469-01181-Х
Язык: русский
Размер: 18.7 Мб [PDF]
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели. Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.
|
|
|
Главная » Книги » Дизайн и графика » 3ds max |
Автор: Кулагин Б. Ю.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
Страниц: 496
ISBN: 5-94157-475-4
Язык: русский
Размер: 35Мб [PDF]
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой.
|
|
|